Godot lernen mit Helge Maus

Godot lernen mit Helge Maus

Godot Einführungskurs

Kursziel

In diesem Kurs erhalten Sie ein gefestigtes Verständnis für Game-Development in Godot und sind in der Lage, erste eigene 2D-Spiel-Ideen umzusetzen. Die ideale Voraussetzung um später auch 3D-Games in Angriff zu nehmen.

Inhalt
  • Grundlagen von 2D- & 3D Game Design / Development
  • Render-Engines und Project Settings in Godot für Desktop, Mobile und Web
  • Ein solides Verständnis zum Coding in GDScript wird aufgebaut
  • Nodes und den Aufbau von komplexen Levels / Szenen verstehen
  • Instanzierung und Steuerung von Gegnern
  • User Inputs von der Tastatur, Game Pads erfassen und darauf reagieren
  • Signals, Callbacks und Custom Signals kennenlernen
  • Mit 2D Art, Pixelart, Sprites und Tilesets arbeiten
  • Animationen, Audio und Particles
  • Aufbau von User Interfaces, Start und End-Screens
  • Exportieren und Publizieren des fertigen Games
Kursdauer

16 Stunden

Das Training wird online via GotoMeeting abgehalten. Es ist sowohl als Individual Training oder auch Gruppen Training durchführbar.

Trainingsanfrage

Alle Trainingsinhalte werden ganz individuell auf Ihre Bedürfnisse angepasst. Eine kostenlose Analyse gilt als unverzichtbare Grundlage für einen optimalen Lernerfolg. Nehmen Sie deshalb mit uns Kontakt auf. Nach einer gemeinsamen Besprechung erstellen wir für Ihre Zielsetzungen einen individuellen Trainingsplan.

Um ein Training anzufragen, schreiben Sie uns gerne eine E-Mail an info(at)pixeltrain.de . Wir setzen uns mit Ihnen umgehend für ein unverbindliches Gespräch in Verbindung

Godot für Fortgeschrittene

Kursziel

Sie vertiefen in diesem Training Ihr Wissen um Spieleentwicklung in Godot und sind danach in der Lage, erste eigene Ideen von 3D-Games umzusetzen. Die ideale Voraussetzung um tiefer in die faszinierende Welt der Spielentwicklung einzutauchen.

Inhalt
  • Godot als 3D Game Engine
  • Prototyping von 3D Leveln mit Greyboxing
  • Importieren von 3D Objekte, Szenen und Animationen aus Blender
  • 3D Physics mit RigidBody3D, CharacterBody3D, Collision Shapes und Forces
  • Beleuchten mit Skyboxen, 3D Lichtern, Realtime GI und LightBaking
  • Spannende Szenen mit Gridmaps, Environments und Fog
  • PBR Materialien, Shader und Texturen
  • Fortgeschrittene GDScript Techniken wie Classes, Getter- & Setter, Tweens & Globals
  • 3D Player Mechaniken und Bewegung im 3D Raum
  • First Person- und Third Person Cameras und Raycasting
  • 3D Animation System mit AnimationPlayer, AnimationTree, Libraries und State Machines
  • Gegner mit NavMeshes und AI
  • Arbeiten mit spatial Audio
  • UIs, Scores, Lives, Inventar und Viewports
  • Einführung ins Programmieren von eigenen Shadern
Kursdauer

16 Stunden

Das Training wird online via GotoMeeting abgehalten. Es ist sowohl als Individual Training oder auch Gruppen Training durchführbar.

Trainingsanfrage

Alle Trainingsinhalte werden ganz individuell auf Ihre Bedürfnisse angepasst. Eine kostenlose Analyse gilt als unverzichtbare Grundlage für einen optimalen Lernerfolg. Nehmen Sie deshalb mit uns Kontakt auf. Nach einer gemeinsamen Besprechung erstellen wir für Ihre Zielsetzungen einen individuellen Trainingsplan.

Um ein Training anzufragen, schreiben Sie uns gerne eine E-Mail an info(at)pixeltrain.de . Wir setzen uns mit Ihnen umgehend für ein unverbindliches Gespräch in Verbindung

Godot – Spielentwicklung mit C#

Kursziel

Sie erlernen in diesem Training die Entwicklung von Spielen und Applikationen in Godot mit der Programmiersprache C#. Neben dem integrierten GDScript bietet Godot die Möglichkeit, Projekte direkt in C# zu programmieren – einer der beliebtesten Sprachen in der Game-Entwicklung. Dies eröffnet Ihnen nicht nur neue technische Möglichkeiten, sondern auch den Weg zu performanteren Anwendungen und komplexeren Projekten.

Der Kurs richtet sich sowohl an Godot-User, die bereits mit GDScript gearbeitet haben und nun den nächsten Schritt machen wollen, als auch an Umsteiger aus Unity, die ihre Kenntnisse in C# beibehalten und Godot als moderne, quelloffene Alternative kennenlernen möchten.

Inhalt
  • Godot Grundlagen-Crashkurs für Einsteiger & Umsteiger (z. B. von Unity)
  • Aufsetzen einer Entwicklungsumgebung für C# in Godot (Windows & macOS)
  • Arbeiten mit Visual Studio Code und den passenden Extensions für Godot
  • Crashkurs C# für Game Developers – praxisnah und projektorientiert
  • Übertragen von GDScript-Beispielen auf C# und Vergleich beider Workflows
  • Unterschiede und Besonderheiten in Godot zwischen GDScript & C#
  • Entwicklung von zwei kleinen Projekten (2D & 3D) in C#
Kursdauer

16 Stunden

Das Training wird online via GotoMeeting abgehalten. Es ist sowohl als Individual Training oder auch Gruppen Training durchführbar.

Trainingsanfrage

Alle Trainingsinhalte werden ganz individuell auf Ihre Bedürfnisse angepasst. Eine kostenlose Analyse gilt als unverzichtbare Grundlage für einen optimalen Lernerfolg. Nehmen Sie deshalb mit uns Kontakt auf. Nach einer gemeinsamen Besprechung erstellen wir für Ihre Zielsetzungen einen individuellen Trainingsplan.

Um ein Training anzufragen, schreiben Sie uns gerne eine E-Mail an info(at)pixeltrain.de . Wir setzen uns mit Ihnen umgehend für ein unverbindliches Gespräch in Verbindung