pixeltrain

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pixeltrain ist internationaler Anbieter für professionelle Firmentrainings und -schulungen in den Bereichen 3D, VFX, Compositing und Animation.

Seit nun mehr als 19 Jahren arbeitet Helge Maus, der Kopf von pixeltrain, in der Kreativbranche als Producer, Consultant und Autor. Durch seine langjährige Praxiserfahrung, seine Arbeit als Freelancer für Adobe Systems GmbH im Bereich Motion und Multimedia und die regelmäßige Teilnahme an diversen Beta-Programmen (Adobe, MAXON) beschäftigt er sich ständig mit den neusten Technologien und Entwicklungen.

Kompetenzen von pixeltrain

Langjähriger Branchenkenner Helge Maus und sein pixeltrain-Team bieten Ihnen praxiserfahrene Kompetenz in den Bereichen 3D-Visualisierung und 3D-Animation, Motion Design, Compositing und VFX.

Dabei kommen folgende Branchenlösungen zum Einsatz

>> sideFX Houdini FX, Autodesk Maya und Blender 3D

3D & VFX Compositing
>> Foundry NUKE, Adobe After Effects

Motion Design, FUI & HUDs
>> sideFX Houdini FX, Adobe After Effects, Maxon Cinema 4D (X-Particles & Cycles 4D)

VFX & Simulation, Terrains, Oceans, Crowds
>> sideFX Houdini FX

Character & Animation Workflow
>> sideFX Houdini FX, Autodesk Maya & Blender

Real-time Visualization, VR, AR und Real-time Filmmaking
>> Unity, Epic Unreal Engine 4, Substance Painter & Designer

Photorealistisches & NPR Rendering:
>> Chaosgroup V-RAY (Houdini | Maya), Pixar RenderMan (Houdini | Maya), Blender Cycles & Eevee 

Wir trainieren nicht einfach „Tools“, sondern deren praxisnahe Anwendung in professionellen Workflows. Machen Sie sich unsere Kompetenz in den Bereichen Training, Consulting oder Produktion zu Nutze!

Durch den abgestimmten Einsatz von individuellen Schulungen Ihres Teams, schnelle Hilfe im Problemfall und Auslagerung bzw. Übernahme von Projektteilen verhilft Ihnen pixeltrain, Ihre digitalen Visionen für Ihre Kunden umzusetzen.

Helge Maus | pixeltrain

Helge Maus hat als Freelancer und Präsentator für Adobe gearbeitet, war langjähriger Maxon Lead Instructor für Cinema 4D, hat andere Trainer im Rahmen von Maxon’s Trainerausbildungen in Cinema 4D geschult und deren Ausbildungskonzepte erstellt. Außerdem war er lange Zeit Beta-Tester für Maya, Cinema 4D, After Effects and Arnold. Seine Kunden arbeiten hauptsächlich in VFX, Postproduction, MotionGraphics, Broadcast, Architektur & Automotive-Industrie.

Er hat mit Kunden gearbeitet wie beispielsweise Jura, Vitra, Mackevision, eder GmbH, Dyson, Jung-von-Matt, Pirates ´n Paradise, redseven Entertainment, ProSiebenSat.1, SKY Deutschland, NDR, rbb, Sony DADC, Intel und noch viele weitere internationale Unternehmen. (Für mehr Infos >>)

Neben individuellen Firmentrainings und -schulungen bietet Ihnen pixeltrain auch Consulting zum Einsatz diverser Softwarepakete aus dem Bereich 3D, VFX und Compositing sowie Projektbegleitung für eigene Projekte an.

Schon als Kind habe ich auf meinem C64 erste 3D Animationen gescriptet. Ich war fasziniert von den ersten Special-Effects in Filmen wie “Die unendliche Geschichte“, „Flash Gordon“ und natürlich auch „Star Trek“ und „Star Wars“. Danach habe ich ziemlich jeden SciFi- und Fantasy-Film geschaut und versucht zu lernen, diese Welten im Computer zu erschaffen. Die Begeisterung für das animierte, computergenerierte Bewegtbild hat mich nie losgelassen und auch ich werde sie sicherlich nie loslassen. Heute freue ich mich, dass ich anderen Begeisterten diese Welt nicht nur erklären sondern nahe bringen kann. Ich will es immer wieder aufs Neue schaffen, dass 3D & vfx-Artists mit Freude und Tiefe Ihr Tool verstehen lernen, durch das ihre Ideen und Visionen fliegen lernen!

Helge Maus | pixeltrain