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| Maxon Cinema 4D BodyPaint |
Maxon Cinema 4D 12 mit BodyPaint R4.5
Maxon BodyPaint R4.5, welches in Maxon Cinema 4D 12 in allen Ausführungen voll integriert ist und zur Standardaustattung gehört, ist die Standardlösung für das Texturieren von 3D-Objekten. Seine Praxistauglichkeit stellt Maxon BodyPaint täglich in vielen Hollywood Produktionen unter Beweis. Grund genug, sich mit diesem Teil von Cinema 4D intensiver auseinander zu setzten. Erzeugen Sie einfach UV-Abwicklungen Ihrer Objekte, Laden Sie Texturen und erstellen Compositings wie in einem normalen Grafikprogramm, Malen, Retuschieren und verfeinern Sie Ihre Materialien, und das mit bis zu 32-Bit Farbtiefe. Neben dem Training bieten wir auch ausführliche Beratung vor dem Kauf eines Paketes, Consulting und Projektunterstützung während der Produktion. ZielgruppeDieses Training richtet sich an Benutzer, die bereits mit Cinema 4D gearbeitet haben und nun wissen wollen, wie das mitgelieferte Modul BodyPaint funktioniert. ZielLernen Sie die Technik der UV-Abwicklung und das Erstellen von photorealistischen Texturen für Ihre Objekte! Inhalte
Anfragen der Trainings für D, AT und CHAlle Trainingsinhalte werden ganz individuell auf Ihre Bedürfnisse angepasst. Eine kostenlose Analyse gilt als unverzichtbare Grundlage für einen optimalen Lernerfolg. Nehmen Sie deshalb mit uns Kontakt auf. Nach einer gemeinsamen Besprechung erstellen wir für Ihre Zielsetzungen einen individuellen Trainingsplan. Um ein Training anzufragen, können Sie uns telefonisch unter +43.699.10669979 und per Email an info(at)pixeltrain.de erreichen. Wir setzen uns mit Ihnen umgehend für ein unverbindliches Gespräch in Verbindung.
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