Blender 3D Training & Schulungen von pixeltrain
Blender 3D 2.5 Trainings & Schulungen PDF Drucken E-Mail

Blender 3D 2.5 - Die Open-Source 3D-Suite

Blender 3D 2.5 ist ein professionelles 3D Softwarepaket zur Erstellung von 3D-Szenen und Objekten im Bereich Film, Multimedia und Visual Effects. Das Beste daran: Es ist kostenfrei, weil Open-Source und für Mac OS X, Windows und Linux vorhanden.

Die Arbeit mit Blender 3D 2.5 setzt jedoch einiges an 3D-Know-how voraus und die Einarbeitung in dieses komplexe aber leistungsstarke Programm stellt für viele Benutzer eine erste Hürde dar. Lernen Sie, mit Blender 3D atemberaubende Animationen im Produktdesign, Visualisierung und Animation zu erstellen.

Blender 3D 2.5 für Einsteiger

Blender 3DDie Programmoberfläche von Blender 3D 2.5 ist auf den ersten Blick für viele Einsteiger nicht gerade einladend. Am Ende dieses Kurses haben Sie gelernt, das Optimum aus dieser Oberfläche und diesem leistungsstarken 3D-Programm herauszuholen. Sie erlernen die Grundlagen des Modellierens, der Texturierung, Beleuchtung und Szenen-Setups, über die Animation und das Rendering.

Blender 3D 2.5 für Grafiker

Blender 3DSie sind Grafikdesigner und haben noch nie mit einem 3D- oder Motion-Programm gearbeitet? In diesem Kurs lernen Sie von Null an die wichtigsten 3D-Grundlagen. Anhand vieler praktischer Übungen gehen Sie die ersten Schritte in Blender 3D 2.5 und erzeugen Ihre ersten Modelle im Bereich Verpackungsdesign, Raumgestaltung und Szenenbau, bis hin zur ersten Animation.

Blender 3D 2.5 Fortgeschrittene

Blender 3DSie haben bereits erste Erfahrungen mit Blender 3D 2.5 oder einem anderen professionellen 3D-Programm gesammelt und wollen hierauf aufbauen. In diesem Kurs lernen Sie fortgeschrittene Techniken beim Modellieren, Texturieren und im Umgang mit Charakteren und Simulationen.

 

Inhalte eines typischen Blender 3D Grundlagentraining

Wir bei pixeltrain stimmen die Trainingsinhalte immer genau auf Ihre Bedürfnisse und Ihren Wissenstand ab. Ein typisches 2-3 tägiges Blender 3D 2.5 Training enthält folgende Inhalte, die natürlich je nach Ihrem Interesse gewichtet werden:

 

1. Tag

  • Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen
  • Voreinstellungen, Themen, Dateimanagement
  • Grundlagen 3D
  • Modellingtechniken
  • Polygon-Modelling
  • Arbeiten mit Kurven
  • Gruppierungen, Linkungen und Outliner
  • Modifier
  • Subpolygon-Modelling
  • Shading-Grundlagen
  • Materialien & Texturen
  • Transparenz & Spiegelung
  • Komplexe Materialien mit Nodes
  • Workshop: Einfacher Character


2. Tag

  • Beleuchtung, Lichttypen und Einstellungen
  • Sonne, Himmel und Atmosphäre
  • Studio-Setups
  • 3-Punkt-Beleuchtung
  • Schattenberechnung (Depth Map vs. Raytracing)
  • Rendering von Stills und Animationen
  • Animationsgrundlagen
  • Keyframing
  • Pfadanimationen für Kameras und Objekte
  • IPO-Kurven
  • Einfaches Rigging mit IK
  • Workshop: Einfacher Character animieren


3. Tag

  • UV-Abwicklung und Bearbeitung
  • Sculping
  • Partikelsysteme
  • Haare erzeugen
  • Cloth-Simulation
  • Physikalische Animation
  • Einführung Game-Engine
  • Compositing mit Nodes
  • Video Sequenzer

 

Anfragen der Trainings für D, AT und CH

Alle Trainingsinhalte werden ganz individuell auf Ihre Bedürfnisse angepasst. Eine kostenlose Analyse gilt als unverzichtbare Grundlage für einen optimalen Lernerfolg. Nehmen Sie deshalb mit uns Kontakt auf. Nach einer gemeinsamen Besprechung erstellen wir für Ihre Zielsetzungen einen individuellen Trainingsplan.

Um ein Training anzufragen, können Sie uns telefonisch unter +43.699.10669979 und per Email an info(at)pixeltrain.at erreichen. Wir setzen uns mit Ihnen umgehend für ein unverbindliches Gespräch in Verbindung.